Verantwortlicher
Pascal Schulz
Hagenstraße 12
45894 Gelsenkirchen
Deutschland
Telefon: 0209 94580675
Mobil: 0151 74 49 18 23
E-Mail: info@schornsteinfeger-schulz.com
Diese Erklärung betrifft die Website, ihre Funktionen und die darüber angebahnte Kontaktaufnahme. Für andere Verarbeitungsvorgänge können je nach Anlass ergänzende Datenschutzinformationen gelten.
Bereitstellung und Hosting
Die Website wird über ChatGPT Sites im Auftrag des Verantwortlichen bereitgestellt. Auftragsverarbeiter für einen im Europäischen Wirtschaftsraum ansässigen Site-Betreiber ist die OpenAI Ireland Limited, 1st Floor, The Liffey Trust Centre, 117–126 Sheriff Street Upper, Dublin 1, D01 YC43, Irland. OpenAI setzt für Hosting, Infrastruktur, Sicherheit und Support Unterauftragsverarbeiter ein; hierzu gehört insbesondere Cloudflare Ltd. Die jeweils aktuelle Liste ist bei OpenAI veröffentlicht. Die Domain und das Domain Name System (DNS) werden über STRATO bereitgestellt. Bei DNS-Abfragen können insbesondere die abgefragte Domain, Zeitpunkt, Resolver-IP-Adresse und Sicherheitsinformationen verarbeitet werden.
Beim Aufruf der Website entstehen technisch erforderliche Verbindungsdaten. Dazu können IP-Adresse, Datum und Uhrzeit, aufgerufene Adresse, Anfrage- und Antwortdaten, Referrer-Informationen, Browser-, Geräte- und Sicherheitsinformationen gehören. Bei der Nutzung einer Websitefunktion werden außerdem die dort ausdrücklich genannten Eingaben verarbeitet.
Zwecke sind die Auslieferung der Website, die Abwehr missbräuchlicher Zugriffe, die Gewährleistung von Stabilität und Sicherheit sowie Wartung und Support. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 Buchst. f DSGVO. Die berechtigten Interessen liegen in einem sicheren, zuverlässigen und wirtschaftlichen Betrieb dieser Website.
OpenAI verarbeitet gehostete Daten nach dem Zusatz zur Datenverarbeitung für ChatGPT Sites ↗ grundsätzlich für die Vertragslaufzeit und die danach zur Löschung erforderliche Zeit. Sicherheits- und Verbindungsdaten werden nach den für den Hostingdienst geltenden Erforderlichkeits- und Löschkriterien verarbeitet; eine darüber hinausgehende eigene Server-Logdatei führt der Verantwortliche nicht.
Eine Verarbeitung kann auch außerhalb des Europäischen Wirtschaftsraums stattfinden. OpenAI nennt dafür – je nach Empfängerland – einen Angemessenheitsbeschluss der Europäischen Kommission oder EU-Standardvertragsklauseln als Schutzmechanismus. Weitere Informationen finden Sie im Sites-Datenverarbeitungszusatz ↗ und in der Liste der Unterauftragsverarbeiter ↗.
Google Search Console
Wir verwenden die Google Search Console zur Auswertung der Sichtbarkeit unserer Website in der Google-Suche und zur Prüfung der Indexierung. Die Bestätigung erfolgt über einen DNS-Eintrag bei STRATO. Dafür wird kein zusätzliches Google-Skript im Browser unserer Websitebesucher geladen. Die Search Console stellt uns Auswertungen zu Suchanfragen, Impressionen, Klicks und Seiten aus der Google-Suche bereit.
Kehrbezirk-Suche
Herne: Straßenvorschläge und Bezirksdaten werden als Dateien unserer Website geladen. Straße und Hausnummer werden ausschließlich auf unserem Website-Server mit einem vorbereiteten Abgleich der öffentlichen NRW-Gebäudeadressen und der Kehrbezirksflächen der Stadt Herne verglichen. Ihre Sucheingaben werden dabei nicht an die Stadt, eine Innung oder den NRW-Adressdienst übermittelt und nicht in einer eigenen Suchhistorie oder Aufrufstatistik gespeichert. Die Straßenkarte wird wie bei Bottrop aus dem Stadtplanwerk Ruhrgebiet über unseren Website-Server geladen; dabei werden keine Sucheingaben, Besucher-Cookies oder IP-Adressen Ihres Geräts an den Kartendienst weitergegeben. Die öffentlich genannten beruflichen Kontaktdaten der Herner Schornsteinfeger stammen aus dem offenen Kehrbezirksdatensatz der Stadt Herne. Die nachfolgend erläuterten Zwecke und Rechtsgrundlagen gelten auch für diese Auskunft.
Velbert: Unser Website-Server ruft die öffentliche Zuständigkeitssuche der Schornsteinfeger-Innung Düsseldorf mit der allgemeinen Ortsabfrage „Velbert“ und das Mettmanner Bezirksverzeichnis ab. Ihre Straße und Hausnummer, Besucher-Cookies, Browser-Kennungen und die IP-Adresse Ihres Geräts werden dabei nicht an die Innung weitergegeben. Dort fallen die technischen Verbindungsdaten unseres Website-Servers an. Öffentliche Referenzdaten werden höchstens fünf Minuten im flüchtigen Arbeitsspeicher wiederverwendet. Ihre Sucheingaben werden auf unserem Server vorübergehend abgeglichen und nicht in einer eigenen Datenbank oder Aufrufstatistik gespeichert. Die nachfolgende Rechtsgrundlage gilt auch für diese freiwillig genutzte Auskunft.
Gladbeck: Die vorläufige Adressauskunft verwendet eine gespeicherte Datei mit den öffentlichen Straßen-, Hausnummern- und beruflichen Kontaktdaten der Schornsteinfeger-Innung Münster. Straße und Hausnummer werden zur Zuordnungsprüfung an unseren Website-Server übertragen und dort mit diesen Referenzdaten verglichen. Ihre Sucheingaben, Besucher-Cookies, Browser-Kennungen und Geräte-IP-Adresse werden für die Suche nicht an die Innung weitergegeben. Suchangaben und Ergebnisse werden nicht in einer eigenen Suchhistorie oder Aufrufstatistik gespeichert. Die Referenzdatei enthält veröffentlichte Innungsangaben, keine Nutzerdaten aus Suchanfragen. Stand der gespeicherten Liste: 17. Oktober 2026. Beim Öffnen eines externen Links zum Kreis oder zur Innung gelten die Datenschutzhinweise des jeweiligen Angebots.
Die Liste aller Straßen wird im Browser gefiltert. Sobald Sie eine Straße auswählen oder eine erkannte Straßeneingabe abschließen, wird die Straßenbezeichnung verschlüsselt an den Server dieser Website übertragen, um verfügbare Hausnummern und Zuständigkeiten zu laden. Wenn Sie die Suche absenden, wird zusätzlich eine gegebenenfalls eingegebene Hausnummer übertragen. Die Angaben können eine Gebäude- oder Wohnadresse darstellen. Sie werden nur verwendet, um die gewünschte Auswahl und Zuständigkeitsauskunft bereitzustellen.
Gelsenkirchen: Straße und Hausnummer werden auf unserem Website-Server mit einer gespeicherten öffentlichen Innungsliste und der vom Betreiber bereitgestellten GE-5-Adressliste verglichen. Die Suche übermittelt Ihre Angaben nicht an die Schornsteinfeger-Innung Münster oder den Adressdienst der Stadt Gelsenkirchen. Suchangaben und Ergebnisse werden nicht in einer eigenen Suchhistorie oder Aufrufstatistik gespeichert. Die gespeicherten Referenzdateien enthalten veröffentlichte beziehungsweise bereitgestellte Zuordnungen, keine Nutzerdaten aus Suchanfragen. Stand der gespeicherten Innungsliste: 17. Oktober 2026. Spätere Änderungen können darin noch fehlen.
Bei Auswahl der Stadt Essen wird die Straßenbezeichnung stattdessen an die öffentliche Zuständigkeitssuche der Schornsteinfeger-Innung Düsseldorf übermittelt. Der Website-Server ruft außerdem deren öffentliches Essener Bezirksverzeichnis ab. Ihre Hausnummer wird nur auf dem Website-Server vorübergehend mit den zurückgegebenen Einträgen abgeglichen, nicht an die Innung weitergegeben. Cookies, Browser-Kennungen und die IP-Adresse Ihres Geräts werden von unserer Anwendung nicht an die Innung weitergeleitet; dort fallen die Verbindungsdaten des Website-Servers an. Suchangaben und Ergebnisse werden nicht in einer eigenen Adressdatenbank oder in der Aufrufstatistik gespeichert. Die Essener Straßenvorschläge und die Stadtgrenzenübersicht werden als lokale Dateien dieser Website geladen; dafür wird keine Verbindung vom Browser zur Stadt Essen hergestellt. Die nachfolgende Rechtsgrundlage gilt auch für diese Auskunft; weiterer Empfänger der Straßenbezeichnung ist die Schornsteinfeger-Innung Düsseldorf.
Für Bottrop werden Straße und gegebenenfalls Hausnummer ausschließlich auf dem Website-Server mit den von der Stadt Bottrop bereitgestellten Adresszuordnungen abgeglichen. Es erfolgt keine Weitergabe Ihrer Suchangaben an die Stadt, eine Innung oder einen anderen externen Suchdienst. Eingaben und Suchergebnisse werden nicht in einer eigenen Datenbank oder Aufrufstatistik gespeichert. Die für diesen Zweck lokal hinterlegte Referenzdatenbank enthält Straßen, Hausnummern und Bezirkszuordnungen, keine Nutzerdaten aus Suchanfragen. Straßenvorschläge, berufliche Ansprechpartner und Kartendarstellungen werden von dieser Website geladen.
Beim Anzeigen, Zoomen und Verschieben der Gelsenkirchener Stadtkarte lädt Ihr Browser die benötigten Kartenausschnitte über den Server dieser Website. Dieser ruft die öffentlichen Kartenbilder beim Kartendienst der Stadt Gelsenkirchen ab und kann sie zwischenspeichern. Übermittelt werden die Kennung des Kartenausschnitts und die Zoomstufe. Ihre Suchangaben, Cookies und Ihre IP-Adresse werden für diese Kartenabrufe nicht an den städtischen Dienst weitergeleitet; dort fallen die technischen Verbindungsdaten des Website-Servers an. Kartennavigation wird von der Website nicht statistisch ausgewertet.
Für die Straßenkarten in Essen und Bottrop, einschließlich der Vorschau in der Kreisübersicht, nutzt der Website-Server das Stadtplanwerk Ruhrgebiet 2.0 des Regionalverbands Ruhr (RVR). Benötigte Kartenbilder und Straßenbeschriftungen werden über diese Website geladen und können zwischengespeichert werden. An den RVR werden nur die angefragten Kartenausschnitte, ihre Auflösung und die gewählte Kartenebene übermittelt, keine eingegebenen Straßen oder Hausnummern, Besucher-Cookies, Browser-Kennungen oder die IP-Adresse Ihres Geräts. Beim RVR fallen die technischen Verbindungsdaten des Website-Servers an. Ihr Browser stellt hierfür keine direkte Verbindung zum RVR her. Auch diese Kartennavigation wird nicht statistisch ausgewertet. Die nachfolgende Rechtsgrundlage umfasst die Bereitstellung dieser Orientierungskarte.
Für die Stadtpläne von Gladbeck und Velbert sowie die gemeinsame Städteübersicht ruft der Website-Server Kartenbilder des Dienstes WMS NW DTK von Geobasis NRW (Bezirksregierung Köln) ab. Es werden nur Kartenausschnitt und Auflösung übertragen, nicht Ihre Sucheingaben, Cookies oder Geräte-IP-Adresse. Beim Kartendienst fallen die Verbindungsdaten des Website-Servers an. Die Stadtumrisse werden als lokale Dateien dieser Website geladen; es entsteht keine Browser-Verbindung zu OpenStreetMap. Kartenbilder können zwischengespeichert werden; Kartennavigation wird nicht statistisch ausgewertet.
Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 Buchst. f DSGVO. Die berechtigten Interessen bestehen darin, die gewünschte Zuständigkeitsauskunft bereitzustellen und falsche Zuordnungen zu vermeiden. Die Verarbeitung der Sucheingaben erfolgt über OpenAI als Hosting-Auftragsverarbeiter. Bei den gespeicherten Suchen für Gelsenkirchen und Gladbeck werden die Sucheingaben nicht an externe Suchdienste übermittelt. Die oben beschriebenen Datenflüsse für Essen und Velbert sowie die gesonderten Kartenabrufe bleiben davon unberührt. Die Nutzung ist freiwillig. Eine Straße genügt für die Übersicht ihrer veröffentlichten Zuordnungen. Für die Prüfung eines einzelnen Gebäudes ist zusätzlich die Hausnummer erforderlich.
Gebäudecheck
Angaben zu Gebäude, Bauteilen, Heizung und einem gegebenenfalls vorhandenen Energieausweis werden ausschließlich im Arbeitsspeicher Ihres Browsers ausgewertet. Der Check speichert diese Angaben nicht in Cookies oder im Browser-Speicher und übermittelt sie nicht an den Website-Server.
Wenn Sie „E-Mail mit Kurzfassung vorbereiten“ wählen, übergibt der Browser Ihre Kurzfassung an das auf Ihrem Gerät eingerichtete E-Mail-Programm oder den verknüpften E-Mail-Dienst. Dieser kann den geöffneten Entwurf nach seinen eigenen Einstellungen verarbeiten oder speichern. Die Website versendet selbst keine Nachricht; an Pascal Schulz wird sie erst übermittelt, wenn Sie sie selbst absenden. Beim Kopieren eines Berichts wird dieser auf Ihre Anforderung in die Zwischenablage Ihres Geräts geschrieben.
Lernspiel RußRush
Herausforderungen unter Freunden (ab V116): Für einen freiwilligen Wettkampf speichert der Server die Prüfwerte der beiden bestätigten Freunde, eine zufällige Wettkampfkennung, Haus beziehungsweise ÜLU-Thema und Level, einen gemeinsamen Zufallswert für die Spielbedingungen sowie Erstellungs-, Ablauf- und Startzeitpunkte. Pro Spieler wird nur der erste gemeldete Versuch mit Prozentwert, erreichten und möglichen Punkten sowie Einsatz-XP gespeichert. Wettkämpfe und Ergebnisse sind nur für die beiden beteiligten Profile mit ihrem geheimen Profilschlüssel zugänglich, nicht öffentlich. Das gegnerische Ergebnis wird erst nach beiden Meldungen angezeigt. Unvollständige Wettkämpfe verfallen nach drei Tagen ohne Wettkampfbonus. Abgeschlossene Ergebnisse bleiben höchstens 30 Tage nach Abschluss abrufbar; zusätzlich wird gespeichert, ob ein Spieler das Ergebnis bereits bestätigt hat. Die Bereinigung erfolgt beim nächsten Zugriff auf die Wettkampffunktion. Der einmalige Bonus wird im Spielprofil gutgeschrieben, nicht durch diesen Wettkampf-Endpunkt. Beim Öffnen des Hauptmenüs fragt das Spiel offene Freundschafts- und Karteneinladungen sowie verfügbare Herausforderungen und neue Ergebnisse ab. „Später“ verschiebt lediglich den Hinweis und nimmt keine Einladung an. Die Verarbeitung dient der von Ihnen angeforderten Spielfunktion. Beim Löschen eines beteiligten Online-Profils werden dessen Wettkämpfe mit gelöscht.
Freunde und Vergleiche (ab V114): Sie können einem Spieler aus der öffentlichen Rangliste eine Freundschaftsanfrage senden. Erst wenn der Empfänger diese annimmt, entsteht eine Freundschaft. Dafür speichert der Server die Prüfwerte der beiden Profile, wer angefragt hat, den Status und die Zeitpunkte. Die eigene Freundes- und Anfragenliste ist nur mit dem geheimen Profilschlüssel abrufbar, nicht öffentlich. Freunde können die ohnehin veröffentlichten Ranglistenwerte miteinander vergleichen, erhalten aber keinen Zugriff auf fremde Spielstände oder Schlüssel. Für die Schaltflächen enthält die Rangliste zusätzlich eine öffentliche, gekürzte Profilkennung aus dem Prüfwert; diese ist kein Zugangsschlüssel. Offene Anfragen verfallen nach 30 Tagen. Abgelehnte, zurückgezogene oder beendete Verbindungen bleiben sieben Tage als Sperre gegen sofortige erneute Anfragen gespeichert und werden danach beim nächsten Abruf der Freunde-Funktion gelöscht. Bestätigte Freundschaften bleiben bis zum Entfernen oder Löschen eines beteiligten Profils bestehen.
Gemeinsame Karte (freiwillige Beta-Funktion): Ein Gastgeber kann bis zu drei bestätigte Freunde einladen. Erst nach Annahme der gesonderten Karteneinladung wird die Position geteilt. Die Teilnehmer sehen Anzeigenamen, den Teilnahmestatus sowie die aktuelle Figur und den Transporter im Spiel. Auch andere beigetretene Teilnehmer derselben Sitzung können diese Angaben sehen, selbst wenn Sie nicht direkt miteinander befreundet sind. Es wird kein echter Standort ermittelt. Solange die gemeinsame Karte aktiv und das Spiel sichtbar ist, übermittelt es ungefähr einmal pro Sekunde die aktuellen Spielkoordinaten, Blickrichtung, Fahrzeugposition sowie den Zustand „im Fahrzeug / zu Fuß / im Haus“ an den Server. Gespeichert wird nur der neueste Positionsstand, kein Bewegungsverlauf. Aufträge und Erfahrungspunkte bleiben getrennt. Positionen, die älter als 15 Sekunden sind, werden anderen nicht mehr angezeigt. Sitzungen gelten höchstens zwei Stunden, offene Einladungen zehn Minuten; abgelaufene Einträge werden beim nächsten Zugriff auf die gemeinsame Kartenfunktion gelöscht. „Sitzung verlassen“ entfernt den eigenen Teilnahme- und Positionsdatensatz, beim Gastgeber wird die gesamte Sitzung beendet. Beim Schließen des Spiels wird dies ebenfalls versucht; scheitert die Verbindung, greifen die vorgenannten Fristen. Es gibt keinen Sprach- oder Textchat.
Die Verarbeitung für Freundschaften und gemeinsame Karten erfolgt zur Bereitstellung der ausdrücklich angeforderten Spielfunktionen und zum Schutz vor wiederholten unerwünschten Anfragen auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 Buchst. f DSGVO. Sie können einzelne Anfragen ablehnen, Freundschaften entfernen und eine Sitzung jederzeit verlassen. Durch Ausschalten der Online-Rangliste oder Löschen des Profils werden auch die zugehörigen Freundschaften, Einladungen und Kartenteilnahmen auf dem Server gelöscht. Die Hinweise unten zum Ausschalten auf weiteren Geräten gelten entsprechend. Technischer Empfänger ist der im Abschnitt „Bereitstellung und Hosting“ genannte Dienstleister.
Das Lernspiel RußRush für Schornsteinfeger-Azubis läuft in Ihrem Browser. Spiel, Schriften und Sprachaufnahmen werden ausschließlich von dieser Website geladen. Das Spiel selbst bindet keine Inhalte fremder Server ein, setzt keine Cookies und verwendet keine Analyse- oder Trackingdienste. Für den Aufruf und die nachfolgend beschriebenen Serveranfragen gelten wie bei jeder Seite dieser Website die Abschnitte „Bereitstellung und Hosting“ sowie „Cookies und ähnliche Technologien“.
Auf Ihrem Gerät: „Anmelden“ bedeutet im Spiel, einen Spielernamen einzugeben; Passwort oder E-Mail-Adresse werden nicht abgefragt. Spielername und Spielstände – etwa Erfahrungspunkte, Freischaltungen, Abzeichen, Bestwerte, Verlauf der Einsätze, Stand der Lernkarten und ein laufender Einsatz – sowie Ihre Einstellungen werden im lokalen Browserspeicher (Local Storage) auf Ihrem Gerät abgelegt, für die Rangliste zusätzlich ein zufällig erzeugter geheimer Schlüssel je Spielerprofil. Dadurch bleiben Sie auch nach dem Schließen des Spiels angemeldet. Das Spiel bittet den Browser außerdem, diese Daten dauerhaft aufzubewahren, soweit das ohne Rückfrage an Sie möglich ist. Damit das Spiel ohne Internetverbindung funktioniert, legt ein Service Worker die Spieldateien wie Spielseite, Symbole und Schriften im Zwischenspeicher Ihres Browsers ab.
Rangliste aller Spieler: In der unter schornsteinfeger-schulz.com aufgerufenen Version überträgt das Spiel für jedes Spielerprofil auf dem Gerät, mit dem schon gespielt wurde, beim Start und nach Änderungen automatisch folgende Angaben an den Server dieser Website: Anzeigename (Spielername oder ein eigens für die Rangliste gewählter Name), Erfahrungspunkte, Level, Zahl der Einsätze und Bestwert, für jedes Haus und jedes Level sowie für jeden hoheitlichen Einsatz und die Tour den besten erreichten Prozentwert sowie den Spielstand des Profils, unter anderem mit Spielername, Freischaltungen, Abzeichen, Bestwerten, Verlauf der Einsätze mit Datum und Stand der Lernkarten. Vor der ersten Übertragung eines Profils weist das Spiel einmal darauf hin; dort können Sie einen anderen Anzeigenamen wählen oder die Teilnahme ablehnen. Ohne diese Bestätigung wird ein noch nie übertragenes Profil nicht übertragen. Bei Profilen, die schon vor der Ansicht „Häuser und Level“ übertragen wurden, überträgt das Spiel die Prozentwerte erst, nachdem es einmal darauf hingewiesen hat; auch dort können Sie die Teilnahme ablehnen. Die Einstellungen des Spiels (Ton, Sprachausgabe, Grafik) und ein laufender Einsatz werden nicht übertragen. Der Spielstand selbst wird nicht veröffentlicht; er dient nur dazu, ihn per Spielstand-Code oder Account-Übernahme (siehe unten) auf ein anderes Gerät mitzunehmen. Die besten Prozentwerte je Haus und Level bzw. Einsatz und für die ÜLU-Prüfung in der Akademie ermittelt das Spiel aus dem Spielstand und überträgt sie gesondert; veröffentlicht werden nur diese Werte, nicht der Spielstand. Der geheime Schlüssel wird mitgesendet, damit der Server daraus einen nicht umkehrbaren Prüfwert (SHA-256-Hash) bilden und das Profil wiedererkennen kann. Gespeichert wird nur dieser Prüfwert, nicht der Schlüssel – außer bei einem offenen Spielstand-Code oder einer erlaubten Account-Übernahme (siehe unten). Beim Abruf der Rangliste sendet das Spiel den Prüfwert mit, damit Ihr eigener Platz angezeigt werden kann. Die Angaben liegen in einer Datenbank des im Abschnitt „Bereitstellung und Hosting“ genannten Hostingdienstes.
Zweck ist eine gemeinsame Rangliste aller Spieler, die zum Lernen motiviert. Sie ist öffentlich abrufbar und enthält Anzeigename, Level, Erfahrungspunkte, Bestwert und Zahl der Einsätze sowie in der Ansicht „Häuser und Level“ für jedes Haus und jedes Level sowie für jeden hoheitlichen Einsatz und die Tour den besten erreichten Prozentwert und den daraus berechneten Durchschnitt, nicht jedoch den Spielstand oder den vollständigen Prüfwert. Weil auch minderjährige Auszubildende mitspielen, empfehlen wir einen Spitznamen statt des vollständigen Namens und keine Kontaktdaten im Namen. Anzeigenamen werden automatisch auf Länge, zulässige Zeichen und beleidigende Begriffe geprüft; lehnt der Server einen Namen ab, wählen Sie im Spiel einen anderen Anzeigenamen.
Spielstand mitnehmen: Unter „Einstellungen → Spielstand mitnehmen“ erzeugt der Server auf Ihre Anforderung einen achtstelligen Code; dafür muss die Rangliste für das Profil eingeschaltet sein. Zum Code speichert er einen Prüfwert des Codes, den Prüfwert des Profils und Ihren Schlüssel. Der Code gilt 30 Minuten und nur einmal; ein neuer Code ersetzt den vorherigen. Wer ihn auf einem anderen Gerät oder in der App auf dem Home-Bildschirm eingibt, erhält Schlüssel, Anzeigename und Spielstand des Profils; der Code wird dabei gelöscht. Geben Sie den Code deshalb nicht weiter. Zum Schutz vor dem Durchprobieren fremder Codes zählt der Server Fehlversuche der letzten zehn Minuten. Dafür hält er nur einen Prüfwert der IP-Adresse im flüchtigen Arbeitsspeicher; die IP-Adresse selbst wird dafür weder gespeichert noch protokolliert.
Account auf einem weiteren Gerät übernehmen: Damit Sie ein Spielerprofil auch auf einem zweiten Gerät im selben Netz nutzen können, etwa Handy und PC im selben WLAN, bildet der Server für Profile mit eingeschalteter Rangliste bei jeder Übertragung und bei einem kurzen Lebenszeichen, das das Spiel etwa alle 15 Sekunden sendet, solange es geöffnet und sichtbar ist, einen Netz-Prüfwert. Das Lebenszeichen enthält den Schlüssel des angemeldeten Profils. Der Netz-Prüfwert ist ein SHA-256-Hash aus der öffentlichen IP-Adresse (bei IPv6 nur aus deren ersten 64 Bit, dem Netzpräfix), dem aktuellen Datum und einem geheimen Zusatzwert des Servers; ohne diesen Zusatzwert lässt sich die IP-Adresse daraus nicht zurückrechnen. Er wechselt täglich. Die IP-Adresse selbst wird dafür weder gespeichert noch protokolliert. Beim Profil gespeichert werden nur der Netz-Prüfwert und der Zeitpunkt der letzten Aktivität; beides dient ausschließlich dazu, Ihre eigenen Geräte im selben Netz zu finden, und wird nach 24 Stunden automatisch gelöscht. Öffnen Sie das Spiel auf einem Gerät ohne Spielfortschritt, übermittelt der Server diesem Gerät Anzeigename und Level von höchstens fünf Profilen, die in den letzten 30 Minuten aus demselben Netz aktiv waren, sowie jeweils den Prüfwert des Profils, mit dem das Gerät die Übernahme anfragen kann. In öffentlichen WLANs, Mobilfunknetzen und bei VPN- oder Relay-Diensten teilen sich oft viele Personen eine öffentliche Adresse; dort können auch andere Personen diese Angaben sehen und eine Übernahme anfragen. Wählen Sie ein Profil aus, speichert der Server eine drei Minuten gültige Kopplungsanfrage mit einem Prüfwert der Anfrage-Nummer, dem Prüfwert des Profils, dem Netz-Prüfwert und dem Stand der Anfrage. Übernommen wird das Profil nur, wenn Sie auf dem Gerät, auf dem es bereits angemeldet ist, die Anfrage bestätigen („Erlauben“). Erst dann legt der Server Ihren Schlüssel bei der Anfrage ab; das neue Gerät kann ihn bis zum Ablauf der drei Minuten einmal abholen und erhält dabei Schlüssel, Anzeigename und Spielstand. Danach spielen beide Geräte mit demselben Profil. Lehnen Sie ab, erfährt das anfragende Gerät nur die Ablehnung. Abgeholte und abgelehnte Anfragen werden dabei sofort gelöscht, abgelaufene danach automatisch. Zum Schutz vor Missbrauch zählt der Server Abrufe, Kopplungsanfragen und neu angelegte Profile je Netz-Prüfwert nur im flüchtigen Arbeitsspeicher.
Rechtsgrundlage, Speicherdauer und Widerspruch: Rechtsgrundlage für Rangliste, Spielstand-Code und Account-Übernahme ist Art. 6 Abs. 1 Buchst. f DSGVO. Die berechtigten Interessen liegen in einer gemeinsamen Rangliste, die zum Lernen motiviert, und in der gewünschten Übertragung von Spielständen auf ein anderes Gerät. Die Teilnahme an der Rangliste ist voreingestellt. Sie können jederzeit widersprechen, indem Sie in den Einstellungen des Spiels für Ihr Spielerprofil „In der Rangliste aller Spieler zeigen“ ausschalten: Die Angaben dieses Profils einschließlich des Netz-Prüfwerts sowie offene Codes und Kopplungsanfragen werden dann sofort vom Server gelöscht – ohne Internetverbindung, sobald das Spiel wieder online ist – und von diesem Gerät nicht erneut übertragen. Haben Sie das Profil per Code oder Account-Übernahme auf ein weiteres Gerät mitgenommen, schalten Sie die Rangliste auch dort aus. Andernfalls werden die Angaben eines Spielerprofils zwölf Monate nach der letzten Übertragung automatisch gelöscht. Codes verfallen nach 30 Minuten, Kopplungsanfragen nach drei Minuten; beide werden danach automatisch gelöscht. Empfänger der Ranglistenangaben sind alle Besucher des Spiels und dieser Website; die technische Verarbeitung erfolgt über OpenAI als Hosting-Auftragsverarbeiter. Löschen Sie die Website-Daten Ihres Browsers, ohne die Rangliste vorher auszuschalten, kann das Spiel Ihren Server-Eintrag mangels Schlüssel nicht mehr löschen; er wird dann nach Ablauf der zwölf Monate entfernt, oder Sie verlangen die Löschung früher mit einer Nachricht unter Angabe Ihres Anzeigenamens an die oben genannten Kontaktdaten.
Liegt für einen Zuruf keine eigene Aufnahme vor oder lädt sie nicht rechtzeitig, spricht das Spiel ihn mit der Sprachausgabe Ihres Browsers. Dabei nutzt es nur deutsche Stimmen, die Ihr Browser als auf dem Gerät arbeitende Stimmen meldet. Online-Stimmen von Browser- oder Systemanbietern verwendet das Spiel nicht; es übermittelt dafür keinen Text an Dritte. Die Sprachausgabe können Sie in den Einstellungen des Spiels unter „Zurufe von Passanten“ ausschalten.
„Fehler melden“ öffnet auf Ihre Anforderung Ihr E-Mail-Programm mit einer vorbereiteten Nachricht an info@schornsteinfeger-schulz.com. Sie enthält Ihre Beschreibung und technische Angaben wie Datum und Uhrzeit, Einsatz, Level, Gerätetyp und Fenstergröße, aber keinen Spielernamen. Gesendet wird erst, wenn Sie in Ihrem E-Mail-Programm selbst auf Senden tippen; für die E-Mail gilt dann der Abschnitt „E-Mail, Telefon, WhatsApp und Instagram-Nachrichten“. Alternativ können Sie den Text in die Zwischenablage kopieren oder über das Teilen-Menü Ihres Geräts weitergeben. „Account löschen“ entfernt einen Spielernamen samt Fortschritt auf diesem Gerät und seinen Eintrag in der Rangliste aller Spieler; wurde der Account auf ein weiteres Gerät übernommen, löschen Sie ihn dort ebenfalls. „Drucken / als PDF“ gibt einen Ausbildungsnachweis mit Spielername und Ergebnissen über den Druckdialog Ihres Browsers aus. Gesendet wird dabei nur, was Sie selbst weiterleiten. Spielstände, Einstellungen und den Zwischenspeicher auf Ihrem Gerät entfernen Sie, indem Sie in Ihrem Browser die gespeicherten Website-Daten für schornsteinfeger-schulz.com löschen. Haben Sie das Spiel als App auf dem Home-Bildschirm abgelegt, kann zusätzlich das Entfernen dieser App nötig sein.
E-Mail, Telefon, WhatsApp und Instagram-Nachrichten
Die Website enthält kein Kontaktformular. Wenn Sie per E-Mail oder Telefon Kontakt aufnehmen, werden die von Ihnen mitgeteilten Angaben verarbeitet. Dazu können Name, Kontaktdaten, Objektadresse, Inhalt des Anliegens und bei E-Mails technische Nachrichteninformationen gehören.
Bei Vertrags- oder Angebotsanfragen ist Art. 6 Abs. 1 Buchst. b DSGVO die Rechtsgrundlage. Allgemeine Anfragen werden auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 Buchst. f DSGVO bearbeitet; berechtigtes Interesse ist die sachgerechte Beantwortung. Soweit eine gesetzliche Verpflichtung erfüllt werden muss, gilt Art. 6 Abs. 1 Buchst. c DSGVO in Verbindung mit der jeweiligen Pflicht.
Für das E-Mail-Postfach wird die STRATO GmbH, Otto-Ostrowski-Straße 7, 10249 Berlin, als Dienstleister eingesetzt. Hinweise zur Verarbeitung finden Sie bei STRATO ↗. E-Mails werden gelöscht, wenn die Anfrage erledigt ist und keine gesetzliche Aufbewahrung oder notwendige Sicherung von Rechtsansprüchen entgegensteht. Angaben sind grundsätzlich freiwillig; ohne die für Ihr Anliegen notwendigen Informationen kann es jedoch nicht bearbeitet werden.
Wenn Sie nach dem Öffnen des verlinkten Instagram-Profils dort eine Direktnachricht senden, verarbeitet Instagram beziehungsweise Meta die Nachricht und zugehörige Konto- und Nutzungsdaten in eigener Verantwortung. Pascal Schulz erhält insbesondere Ihren Profilnamen und den Nachrichteninhalt und verarbeitet diese Angaben zur Beantwortung nach den vorstehend genannten Rechtsgrundlagen. Durch die Website selbst werden vor dem Anklicken des Links keine Instagram-Daten übertragen. Weitere Informationen enthält die Datenschutzrichtlinie von Instagram ↗.
Kontakt über WhatsApp
Sie können Pascal Schulz freiwillig über WhatsApp unter 0151 74 49 18 23 kontaktieren. Die Website verwendet dafür einfache Links, kein WhatsApp-Widget und keine WhatsApp-Skripte. Durch diese Einbindung wird erst beim Anklicken eine Verbindung zu WhatsApp aufgebaut. Der Link übergibt keine Suchangaben oder Gebäudecheck-Ergebnisse und sendet keine Nachricht automatisch. Ein kopiertes Ergebnis können Sie selbst in Ihre Nachricht einfügen. E-Mail und Telefon stehen weiterhin als Alternativen zur Verfügung.
Bei einer Nachricht erhält Pascal Schulz Ihre Telefonnummer, gegebenenfalls Ihren Profilnamen und die von Ihnen gesendeten Inhalte oder Anhänge. Er verarbeitet diese zur Bearbeitung Ihres Anliegens nach den oben genannten Rechtsgrundlagen und löscht sie nach den unter „Speicherdauer“ beschriebenen Kriterien. Bitte übermitteln Sie nur Angaben, die für Ihre Anfrage erforderlich sind.
Anbieter für Nutzer im Europäischen Wirtschaftsraum ist WhatsApp Ireland Limited. WhatsApp verarbeitet beim Aufrufen und Nutzen des Dienstes unter anderem Konto-, Nutzungs-, Geräte- und Verbindungsdaten in eigener Verantwortung. Dabei kann eine Verarbeitung auch außerhalb des Europäischen Wirtschaftsraums, insbesondere in den USA, stattfinden. Informationen zu Empfängern, Speicherdauer, Ihren Rechten und den für internationale Übermittlungen eingesetzten Schutzmechanismen finden Sie in der Datenschutzrichtlinie von WhatsApp ↗.
Externe Links, Instagram und WhatsApp
Auf dieser Website werden keine externen Social-Media-Beiträge, Videos, Karten oder Schriftarten eingebettet. Externe Anbieter erhalten durch die bloße Anzeige einer Seite daher keine Daten über solche Einbettungen. Erst wenn Sie einen externen Link – etwa zu Instagram, WhatsApp, Behörden, Registern oder Fachquellen – anklicken, baut Ihr Browser eine Verbindung zu diesem Anbieter auf. Dabei verarbeitet der jeweilige Anbieter insbesondere IP-Adresse, Zeitpunkt, Zieladresse und gegebenenfalls Referrer-Informationen in eigener Verantwortung. Die WhatsApp-Kontaktlinks sind so eingebunden, dass kein Referrer mitgesendet wird.
Öffentliches Verzeichnis beruflicher Ansprechpartner
Die Kehrbezirk-Seite nennt Namen, Kehrbezirkszuordnungen und Links zu öffentlich zugänglichen Berufsprofilen der für Gelsenkirchen veröffentlichten Ansprechpartner. Bei unklaren Treffern werden außerdem die öffentlich bekannt gemachten dienstlichen Kontaktdaten der zuständigen städtischen Stelle angezeigt.
Quellen sind das veröffentlichte Gelsenkirchener Verzeichnis der Schornsteinfeger-Innung, die öffentliche Bezirkssuche, das amtliche BAFA-Schornsteinfegerregister und Angaben der Stadt Gelsenkirchen. Für Essen werden das öffentliche Essener Bezirksverzeichnis und die Zuständigkeitssuche der Schornsteinfeger-Innung Düsseldorf genutzt. Für Bottrop werden die projektbezogen bereitgestellten Kehrbezirksdaten und die öffentlich zugängliche Personenübersicht der Stadt Bottrop verwendet. Zweck ist eine transparente, adressbezogene Orientierung. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 Buchst. f DSGVO; berechtigte Interessen sind die Auffindbarkeit der beruflich zuständigen Stellen und die Vermeidung von Fehlkontakten. Empfänger sind die Besucher der Website. Die Angaben werden bei Aktualisierungen berichtigt oder entfernt, sobald sie für diesen Zweck nicht mehr aktuell oder erforderlich sind. Korrekturhinweise können an die oben genannte E-Mail-Adresse gerichtet werden.
Speicherdauer
Soweit in den vorstehenden Abschnitten keine besondere Dauer genannt ist, werden personenbezogene Daten gelöscht, sobald der jeweilige Zweck entfällt. Eine längere Speicherung erfolgt nur, wenn gesetzliche Aufbewahrungspflichten bestehen oder die Daten zur Geltendmachung, Ausübung oder Verteidigung von Rechtsansprüchen benötigt werden. Nach Ablauf dieser Gründe werden die Daten gelöscht.
Ihre Datenschutzrechte
Nach Maßgabe der gesetzlichen Voraussetzungen haben Sie das Recht auf Auskunft (Art. 15 DSGVO), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18) und Datenübertragbarkeit (Art. 20). Eine erteilte Einwilligung können Sie jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen.
Wenn eine Verarbeitung auf Art. 6 Abs. 1 Buchst. f DSGVO beruht, können Sie aus Gründen, die sich aus Ihrer besonderen Situation ergeben, Widerspruch nach Art. 21 DSGVO einlegen. Zur Ausübung Ihrer Rechte genügt eine Nachricht an die oben genannten Kontaktdaten. Nicht jedes Recht greift in jedem Einzelfall; die gesetzlichen Voraussetzungen bleiben maßgeblich.
Beschwerderecht
Sie können sich nach Art. 77 DSGVO bei einer Datenschutzaufsichtsbehörde beschweren, insbesondere am Ort Ihres gewöhnlichen Aufenthalts, Ihres Arbeitsplatzes oder des vermuteten Verstoßes.
Landesbeauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit Nordrhein-Westfalen
Postfach 20 04 44
40102 Düsseldorf
Telefon: 0211 38424-0
E-Mail: poststelle@ldi.nrw.de
Online-Beschwerde bei der LDI NRW ↗
Automatisierte Entscheidungen und Änderungen
Es findet keine ausschließlich automatisierte Entscheidung im Sinne von Art. 22 DSGVO mit rechtlicher oder ähnlich erheblicher Wirkung und kein Werbe- oder Kundenprofiling statt. Die rein technische Sicherheits- und Bot-Erkennung durch Cloudflare sowie die lokale Gebäudeauswertung und die technische Zuordnung in der Kehrbezirk-Suche haben keine solche Wirkung. Die Zuständigkeitszuordnung ist eine unverbindliche Orientierung und kann im Zweifel bei der Stadt Gelsenkirchen überprüft werden.
Diese Erklärung wird angepasst, wenn sich die Website, die eingesetzten Dienste oder die Rechtslage ändern. Maßgeblich ist die auf dieser Seite veröffentlichte Fassung.
